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    <title>きまぐれなブログ</title>
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    <itunes:summary>遊戯王の考察や自分の趣味や今日の出来事などを書いています</itunes:summary>
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      <title>ＦＯＴＢだっけ、とりあえず新パック</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/34557728.html</link>
      <description>さっそく使ってて疑問発生ｗ天魔神 ノーレラスＱ：プレイヤーAが特殊召喚したノーレラスを洗脳や強奪、エネコン等でコントロールがプレイヤーBに移った時にノーレラスの効果を発動させた場合、ドロー効果はどちらのプレイヤーに適応されるのでしょうか？A:調整中です。まじないしｗｗｗこれじゃ無闇に奪えないジャンｗｗｗｗどうする、どうするのお（ｒｙアトランティスの戦士Ｑ：アトランティスの戦士の効果で伝説の都アトランティスは『「海」として扱う』ので手札に加えれないのですか？Ａ：加えれます、伝説...</description>
      <pubDate>Sat, 24 Feb 2007 13:59:42 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>久しぶりに遊戯した</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/30380173.html</link>
      <description>高等儀式術と六武衆－ザンジの裁定（気になった分だけ高等儀式術カオス・ソルジャー等の儀式モンスターのテキストにある手札かフィールドから生け贄にささげなければならないというテキストを無視して高等儀式術の効果で儀式モンスターを特殊召喚できる。六武衆－ザンジ戦闘した時に効果によって破壊できるのはそのモンスターが戦闘によって破壊されなかった場合のみ少ないな･･･久しぶりだししょうがないかー後でネタデッキレシピでも追記します</description>
      <pubDate>Wed, 27 Dec 2006 14:40:19 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
          </item>
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      <title>気になるカードの裁定</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/26858551.html</link>
      <description>貪欲な壺のカードの効果の中に「自分の墓地からモンスターカードを５枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。」という効果がありますが、この効果の「デッキに加えてシャッフルする。」というのはデッキの一番上に五枚おいて、その後シャッフルする、という裁定があることはご存知でしょうか？貪欲な壺が出て、制限になってから事務局に質問したところそういう裁定があるそうです。これは行わなければルール違反で敗北となるのかという質問をした所「（今日か明日の午後に詳しい内容を追記、理由としてちゃんとした事務局回答をそのまま載せたいため）」という答えが返ってきました。次にネクロフェイスと封印の黄金櫃のコンボは今や誰もが知っているものでありますが、その時に発生するネクロフェイスの効果に天罰や死霊騎士デスカリバー・ナイトの効果をチェーンします。通常基本的に除外で発動する効果は少ないので気にされていませんでしたが封印の黄金櫃というカードの効果によってこの一連の処理の裁定ができたようです。普通であれば「効果を無効にして破壊」なのですが、除外ゾーンでは破壊という概念が行われませんのでネクロフェイスの効果は無効にされますが、破壊はされませんよって封印の黄金櫃や亜空間物質転送装置などで除外したネクロフェイスはそのまま手札に加えたり、フィールドに戻すことが可能です。また封印の黄金櫃とタイムカプセルのプレイング中に生じる問題として、2ターン後、手札に加えることを忘れてメインフェイズに入った後に回収忘れに気付いた場合の裁定ですが、基本的にはこの回収は強制効果ではないので、巻き戻しは発生せず、回収不能のまま決闘続行となるそうですが、これは相手プレイヤーつまり封印の黄金櫃などを使用していない対戦相手が許可すれば回収することが出来るそうです（事務局回答）。また黄泉ガエルなど効果を発動するかしないかなどのモンスター効果や、強奪などのライフ回復などの効果の違いを見極めることも重要となってきます。この場合黄泉ガエルは任意効果のため封印の黄金櫃と同義です。また強奪のライフ回復効果は強制効果なので巻き戻しは発生します。強制効果か任意効果かで巻き戻しが発生するかしないかを見極める事が重要となってきます。こういう微妙なタイミングの裁定は普段気にしないことが多いですが、大会などでは勝敗に影響してくる裁定なので、気をつけたほうがいいと思われます。</description>
      <pubDate>Mon, 06 Nov 2006 07:55:35 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
          </item>
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      <title>答えてみたー</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/24701440.html</link>
      <description>月光挽花さんのブログの問題に答えてみよう。</description>
      <pubDate>Sun, 01 Oct 2006 09:41:59 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>ダークカウンター</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/24073548.html</link>
      <description>最近ダークゴーズなんていうデッキが流行って来ましたね。あれは単純に&amp;lt;&amp;lt;冥府の使者 ゴーズ&amp;gt;&amp;gt;だけが強いから流行ってるんじゃないと思いました。環境的に暗黒界もいけるのではないか？と考えてみて長所と短所を列記してみた。長所・速攻性が高い。・&amp;lt;&amp;lt;手札抹殺&amp;gt;&amp;gt;や&amp;lt;</description>
      <pubDate>Wed, 20 Sep 2006 20:30:51 +0900</pubDate>
      <category>デッキ紹介</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>処理の難しい新カードのみ</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/23408349.html</link>
      <description>E・HEROエアーマン破壊効果を選択した後に相手がチェーンをしたもしくはしなくなり、効果処理に移った時に、HEROの居る数まで破壊できる。つまりこのモンスターのほかに一枚居るならば１~０枚破壊可能ということになる、０枚に関しては事務局から回答を得ています。破壊輪等でこのモンスター以外のHEROの名のつくカード１体を破壊した時には効果処理時にHEROのつくモンスターが減ったので破壊できるカードも一枚すくなくなる。冥府の使者 ゴーズ首領・ザルーグの効果とどちらが先かは調整中、魂を...</description>
      <pubDate>Thu, 07 Sep 2006 19:29:17 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>サイカリマン</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/23380120.html</link>
      <description>新制限のスタンダート候補、サイカリエアーとも呼ぶ。メインデッキ(40枚)モンスター(18枚)氷帝メビウスサイバー・ドラゴン×3枚死霊騎士デスカリバー・ナイト×3枚霊滅術師 カイクウＥ・ＨＥＲＯ エアーマン×3枚魔導戦士 ブレイカー異次元の女戦士ならず者傭兵部隊×2枚Ｅ・ＨＥＲＯ ワイルドマン魂を削る死霊聖なる魔術師魔法(16枚)貪欲な壺封印の黄金櫃×3枚天使の施し地砕き×2枚大嵐早すぎた埋葬収縮×2枚光の護封剣押収シールドクラッシュサイクロンエネミーコントローラー罠(6枚)炸裂装甲×2枚破壊輪聖なるバリア－ミラーフォース－激流葬リビングデッドの呼び声</description>
      <pubDate>Thu, 07 Sep 2006 06:17:53 +0900</pubDate>
      <category>デッキ紹介</category>
      <author>アルス</author>
          </item>
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      <title>KOT</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/23302742.html</link>
      <description>遅くなりましたがKOT（KingOfTeam）の大会のスタッフに選ばれました。この大会ができれば遊戯王のネットのチーム全部に広まってくれることを私は祈っています。そうすればさらに規模が大きくなりますし、こちらとしてもやりがいがあります。皆さんこれからもよろしくお願いします。ブログは面倒とかいう理由でさぼってたんじゃないでｓ（ｒｙ</description>
      <pubDate>Tue, 05 Sep 2006 18:29:41 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
          </item>
        <item>
      <title>ネクロフェイスの第二の効果を最大限に生かすデッキ</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/22749664.html</link>
      <description>この前の記事で載せたデッキがほぼ完成したので載せてみよう。このカードがやっとリアルでも使えるようになった。ライブラリーアウトほど太刀打ちしにくい戦法は無いと思った。NDL：メインデッキ（４０枚）モンスター(12枚)聖なる魔術師魂を削る死霊魂を喰らう者バズー×3枚メタモルポットネクロフェイス×3枚ニードルワーム×3枚魔法(14枚)封印の黄金櫃×3枚天使の施し天よりの宝札×2枚大嵐手札抹殺光の護封剣ワーム・ホール×3枚レベル制限Ｂ地区サイクロン罠(14枚)無謀な欲張り×2枚神の宣告×3枚異次元からの帰還×3枚亜空間物質転送装置×3枚リビングデッドの呼び声エレメンタル・アブゾーバー×2枚デッキ内容説明下から</description>
      <pubDate>Thu, 24 Aug 2006 15:37:58 +0900</pubDate>
      <category>デッキ紹介</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>新制限の初デッキ</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/22517427.html</link>
      <description>&amp;lt;&amp;lt;ネクロフェイス&amp;gt;&amp;gt;中心のデッキ作ってみました。名前はN（Necrofeis）D（Deck）L（Loss）ネクロフェイスによってのライブラリーアウトを主に勝ちパターンにするデッキ</description>
      <pubDate>Fri, 18 Aug 2006 23:13:17 +0900</pubDate>
      <category>デッキ紹介</category>
      <author>アルス</author>
          </item>
        <item>
      <title>新パックCDIPの裁定（ルール）集</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/22165277.html</link>
      <description>とりあえず最低1枚一個ずつ（同じ効果は除く）、質問してみましょう（OCG事務局の方には迷惑をおかけしました＞＜他に質問があったりしたらコメ下さい。また他の処理で確認中のカードがあれば、情報提供お願いします。回答者はOCG事務局のいけださん、きたさん、きのしたさん、はまださん8/11に連絡があり、ライトニングパッシャー、コンボファイター、リニアキャノン、バイロード・サクリファイスを修正。8/11に限定解除、簡易融合、サイバー・オーガ・２、サイバー・シャドー・ガードナー、昇天の黒角笛の質問、答えを追加8/11 調整中というのは存在しないそうです、ルール作成部署でルール作成中なので調整ではなく現在担当部署に確認中（以下確認中）という扱いだそうです。8/12 魅惑の女王LV５、ストレートフラッシュ、昇天の黒角笛を更新。昇天の黒角笛に関しては事務局が案内を間違ったそうです。連鎖爆撃に関しましては、担当部署はチェーン２で発動したらチェーンが二個くまれているので８００ダメージといった組まれているもの×４００ダメージという案内をしているそうです。積まれているチェーンは1つではないか？と申し上げたら担当部署にその質問を送るという回答を得られました。</description>
      <pubDate>Thu, 10 Aug 2006 10:36:29 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>デッキ名は簡クリ帝</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/22083273.html</link>
      <description>新カードの&amp;lt;&amp;lt;簡易融合&amp;gt;&amp;gt;を入れた帝、普通に強かった。特に&amp;lt;&amp;lt;サウザンド・アイズ・サクリファイス&amp;gt;&amp;gt;を出して&amp;lt;&amp;lt;氷帝メビウス&amp;gt;&amp;gt;出したときはたまりません。おまけに&amp;lt;&amp;lt;サウザンド・アイズ・サクリファイス&amp;gt;&amp;gt;が墓地から特殊召喚できるおまけ付きモンスター(22枚)雷帝ザボルグ×2枚魔導戦士 ブレイカー氷帝メビウス×3枚天空騎士 パーシアス×2枚聖なる魔術師2枚魂を削る死霊×3枚混沌の黒魔術師見習い魔術師×2枚黄泉ガエルハネクリボー×2枚ダンディライオンクリボー×2枚魔法(16枚)貪欲な壺天使の施し大嵐早すぎた埋葬洗脳－ブレインコントロール手札抹殺強奪強制転移簡易融合×3枚押収サイクロンクリボーを呼ぶ笛×3枚罠(4枚)聖なるバリア－ミラーフォース－死のデッキ破壊ウイルス激流葬リビングデッドの呼び声融合デッキサウザンド・アイズ・サクリファイス＋α融合デッキは自分で好きな５つ星以下のモンを入れる。サイドから&amp;lt;&amp;lt;森の番人グリーン・バブーン&amp;gt;&amp;gt;×3枚を入れ替えて動けないか確かめてるんで私は獣族の融合モンスターですね。戦略は普通の帝デッキと変わらないと思います。１回まわしたらしばらく楽しいかもｗ</description>
      <pubDate>Tue, 08 Aug 2006 12:19:55 +0900</pubDate>
      <category>デッキ紹介</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>トマハン強い＞＜</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/21864787.html</link>
      <description>最近CGIでほとんどと言って良いほどDCや暗黒界を見かけなくなりました＞＜たまたま当たってないせいかもしれませんが^^；そこでトマハンつかったら勝率８０％を超えるのもすばらしい</description>
      <pubDate>Thu, 03 Aug 2006 10:51:05 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>CA（クリエイト・アビス）</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/21654982.html</link>
      <description>モンスター(20枚)魔導戦士 ブレイカー氷帝メビウス×2枚創世神（ザ・クリエイター）×2枚黄泉ガエル異次元の女戦士ならず者傭兵部隊グリズリーマザー×3枚アビス・ソルジャー×3枚Ｅ・ＨＥＲＯ オーシャン×3枚Ｅ・ＨＥＲＯ エアーマン×3枚魔法(14枚)貪欲な壺名推理×2枚天使の施し大嵐増援×2枚早すぎた埋葬強奪押収サルベージ×2枚サイクロンエネミーコントローラー罠(8枚)炸裂装甲（リアクティブアーマー）×2枚万能地雷グレイモヤ奈落の落とし穴×2枚聖なるバリア－ミラーフォース－激流葬リビングデッドの呼び声&amp;lt;&amp;lt;E･HERO エアーマン&amp;gt;&amp;gt;とのシナジーのよさから&amp;lt;&amp;lt;創世神&amp;gt;&amp;gt;を投入、&amp;lt;&amp;lt;サルベージ&amp;gt;&amp;gt;等で手札回収もほどよく可能なので、案外まわしやすい。やっぱり中心になるのは&amp;lt;&amp;lt;E･HERO エアーマン&amp;gt;&amp;gt;と&amp;lt;&amp;lt;アビス・ソルジャー&amp;gt;&amp;gt;の二枚。この二つのカードの効果をいかにうまく使って攻めきるかがポイント、&amp;lt;&amp;lt;アビス・ソルジャー&amp;gt;&amp;gt;のための手札保存や無理攻めのタイミングが勝利の鍵。</description>
      <pubDate>Sun, 30 Jul 2006 14:59:16 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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      <title>RSD(Recreation Session Of Durlist)開催告知</title>
      <link>http://arusunikki.seesaa.net/article/21481318.html</link>
      <description>告知するのを忘れていました。RSDというCGI大会を開催します。詳しい詳細はhttp://bluegate.nobody.jp/rsd.htmlに記述されています。皆様の参加をお待ちしております。</description>
      <pubDate>Thu, 27 Jul 2006 14:13:09 +0900</pubDate>
      <category>遊戯王考察</category>
      <author>アルス</author>
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